www.cowgirlupranch.net

AutoCAD 2006. Pierwsze kroki

okladka

AutoCAD -- program wyznaczający standardy w komputerowym wspomaganiu projektowania, doczekał się kolejnej wersji, oznaczonej symbolem 2006. Producent programu przyzwyczaił użytkowników, że w każdej kolejnej wersji znajdą nie tylko nowe narzędzia, ale i udoskonalone wersje tych, które już od dawna wykorzystują. Nie inaczej jest w przypadku wersji 2006. Niezależnie od modernizacji i nowości, AutoCAD 2006 nadal pozostaje aplikacją, której możliwości docenią zarówno doświadczeni projektanci z różnych branż, jak i studenci wykorzystujący go w akademickich projektach.

Osoby rozpoczynające dopiero swoją przygodę z AutoCAD-em mogą poczuć się nieco zagubione w gąszczu narzędzi, poleceń i opcji. Dla takich właśnie osób doskonałą pomocą będzie książka "AutoCAD 2006. Pierwsze kroki". Napisany w przystępny sposób, bogato ilustrowany i przedstawiający wszystkie podstawowe zagadnienia podręcznik będzie Twoim przewodnikiem po świecie komputerowego wspomagania projektowania. Czytając go, poznasz wszystkie zagadnienia niezbędne początkującemu użytkownikowi programu. Szybko rozpoczniesz tworzenie własnych projektów, nie zajmując się niuansami i detalami, które na tym etapie poznawania AutoCAD-a są Ci po prostu niepotrzebne. Na ich poznanie przyjdzie czas, gdy opanujesz podstawy i będziesz swobodnie korzystał z podstawowych narzędzi.

  • Tworzenie podstawowych obiektów
  • Układy współrzędnych
  • Oglądanie rysunku
  • Modyfikowanie obiektów i cofanie operacji
  • Rozmieszczanie obiektów w szyku
  • Kreskowanie
  • Korzystanie z Menedżera Właściwości i Malarza Formatów
  • Wymiarowanie rysunków
  • Praca na warstwach
  • Drukowanie

Książki z cyklu "AutoCAD. Pierwsze kroki" stały się standardem w procesie nauki projektowania z wykorzystaniem AutoCAD-a.


Adobe Illustrator CS2/CS2 PL. Oficjalny podręcznik

okladka

Polecane przez firmę Adobe źródło wiedzy o programie Illustrator CS 2

  • Wykorzystaj narzędzia rysunkowe
  • Zmodyfikuj atrybuty obiektów
  • Zastosuj wypełnienia i kontury
  • Przygotuj pracę do druku

Adobe Illustrator to jeden z najpopularniejszych i najbardziej uniwersalnych programów dla komputerowych artystów. Stworzone za jego pomocą projekty można wykorzystywać zarówno w publikacjach drukowanych jak i elektronicznych; prezentacjach multimedialnych i witrynach WWW. Bogactwo narzędzi rysunkowych, możliwość stosowania wielu rodzajów efektów specjalnych oraz korzystania z warstw i masek, precyzyjny system zarządzania kolorami pozwalający na doskonałe odwzorowanie barw oraz możliwości zapisania gotowej pracy w plikach różnych formatów to cechy, które powodują, że po Illustratora sięgają projektanci i graficy, oczekujący wysokiego komfortu pracy, ogromnych możliwości i perfekcyjnych rezultatów.

"Adobe Illustrator CS2/CS2 PL. Oficjalny podręcznik" to przygotowany i zatwierdzony przez producenta programu -- firmę Adobe -- zbiór ćwiczeń, dzięki którym poznasz wszystkie możliwości najnowszej wersji Illustratora. Dowiesz się, jak konfigurować obszar roboczy, zaznaczać elementy, stosować narzędzia rysunkowe, przypisywać i modyfikować atrybuty obiektów, korzystać z warstw, masek i efektów specjalnych. Nauczysz się umieszczać w swojej pracy elementy tekstowe, sprawdzać poprawność pisowni i formatować tekst. Poznasz też metody przygotowywania projektów pod kątem publikacji w różnych formatach. Możesz być pewny, że wiedza zawarta w podręczniku pochodzi z najlepszego źródła -- tajniki Illustratora zdradzą Ci certyfikowani przez Adobe nauczyciele i eksperci.

  • Nowe funkcje Illustratora CS2
  • Szybki kurs podstaw obsługi programu
  • Elementy interfejsu użytkownika
  • Dostosowywanie obszaru roboczego do swoich potrzeb
  • Techniki zaznaczania elementów obrazu za pomocą różnych narzędzi
  • Tworzenie obiektów graficznych i elementów tekstowych
  • Stosowanie kolorów
  • Maski, warstwy i tryby przenikania
  • Modyfikowanie atrybutów i układu obiektów
  • Symbole i pędzle
  • Efekty specjalne
  • Tworzenie separacji barwnych
  • Eksport plików dla potrzeb publikacji w witrynie WWW

Poznaj możliwości programu Illustrator CS2, korzystając z oficjalnych materiałów szkoleniowych firmy Adobe.


Adobe InDesign CS2/CS2 PL. Oficjalny podręcznik

okladka

Polecane przez firmę Adobe źródło wiedzy o programie InDesign CS2

  • Poznaj interfejs użytkownika
  • Umieść w publikacji elementy tekstowe
  • Stwórz własne style
  • Przygotuj publikację do druku

Adobe InDesign to aplikacja przeznaczona do projektowania publikacji drukowanych. Reklamowany jako "zabójca Quarka", program szybko zyskał popularność dzięki ogromnym możliwościom. Precyzja, pełna kontrola nad wyglądem publikacji oraz integracja z innymi produktami firmy Adobe, służącymi do obróbki grafiki, to jego największe atuty. InDesign umożliwia przygotowanie publikacji do druku na maszynie poligraficznej i drukarce oraz przedstawienie jej w postaci elektronicznej w formie pliku PDF lub witryny WWW.

Książka "Adobe InDesign CS2/CS2 PL. Oficjalny podręcznik" to przygotowany i zatwierdzony przez specjalistów z firmy Adobe zbiór ćwiczeń, dzięki którym poznasz możliwości tej niezwykłej aplikacji. Nauczysz się konfigurować obszar roboczy, tworzyć ramki tekstowe i wypełniać je treścią. Dowiesz się, jak kontrolować wygląd tekstu, dobierając krój i rozmiar czcionki oraz wyrównanie akapitów. Stworzysz własne style i wzbogacisz publikację o elementy graficzne. Przeczytasz także o zarządzaniu kolorami, przygotowywaniu pracy do naświetlania i drukowania oraz eksporcie do plików w formacie PDF lub XML.

  • Szybki kurs obsługi InDesigna
  • Palety, narzędzia i menu programu
  • Tworzenie szkieletu dokumentu
  • Dodawanie stron wzorcowych
  • Ramki tekstowe i graficzne
  • Edycja tekstu i kontrola typografii
  • Zarządzanie kolorami w dokumencie
  • Importowanie grafiki
  • Tworzenie skorowidzów i spisów treści
  • Drukowanie i eksport do plików PDF

Poznaj obszerne możliwości programu InDesign CS2,
korzystając z oficjalnych materiałów szkoleniowych firmy Adobe.


Delphi. Szybki start

okladka

Język Pascal, kojarzący się głównie z nauką programowania, stał się podstawą jednego z najpopularniejszych obecnie środowisk programistycznych -- Delphi firmy Borland. To graficzne środowisko, pozwalające na szybkie tworzenie aplikacji dzięki możliwości składania ich z "klocków" zwanych komponentami, błyskawicznie zyskało uznanie programistów na całym świecie. Kolejne wersje Delphi oferowały coraz większe możliwości. Jego najnowsza wersja pozwala na tworzenie programów dla platformy .NET i korzystanie nie tylko z języka Pascal, ale również z coraz popularniejszego C#.

Książka "Delphi. Szybki start" to doskonały przewodnik po Delphi dla początkujących użytkowników. Dzięki niemu poznasz język Object Pascal i zasady programowania obiektowego. Nauczysz się wykorzystywać komponenty do tworzenia aplikacji i od zera napiszesz własne programy. Dowiesz się, czym się różni Delphi 7 od Delphi 2005, i wykorzystasz możliwości obu tych środowisk.

  • Interfejs użytkownika środowiska Delphi
  • Elementy języka Object Pascal
  • Programowanie obiektowe
  • Obsługa wyjątków
  • Tworzenie okien dialogowych
  • Projektowanie interfejsów użytkownika
  • Korzystanie z komponentów

Poznaj możliwości środowiska Delphi.


PHP5. Tworzenie bezpiecznych stron WWW

okladka

Poznaj zagrożenia i naucz się im zapobiegać

  • Zaplanuj projekt bezpiecznej witryny WWW
  • Wyeliminuj słabe punkty w kodzie
  • Przetestuj witrynę i wykonaj audyt bezpieczeństwa

Jedną z najpopularniejszych technologii stosowanych przez twórców witryn WWW jest język PHP, baza danych MySQL oraz serwer WWW Apache. Dynamiczny rozwój internetu spowodował pojawienie się na rynku ogromnej ilości aplikacji, za pomocą których niemal każdy może stworzyć dynamiczną witrynę WWW bez konieczności poznawania tej technologii. W efekcie tego w sieci pojawiły się tysiące witryn zbudowanych za pomocą wygodnych w użytkowaniu narzędzi graficznych. Taki stan rzeczy, poza wieloma zaletami, ma jedną ogromną wadę -- twórcy takich witryn rzadko zwracają uwagę na ich bezpieczeństwo. Stworzenie bezpiecznej witryny WWW wymaga pewnej znajomości języka PHP i technik zabezpieczania kodu.

Książka "PHP5. Tworzenie bezpiecznych stron WWW" to podręcznik dla twórców witryn WWW znających język PHP. Przedstawia sposoby minimalizowania ryzyka związanego z atakami hakerskimi przeprowadzanymi dzięki "dziurom" w kodzie strony WWW. Opisuje kluczowe aspekty zabezpieczania witryn WWW i serwerów, na których są one publikowane, omawia modele zagrożeń i metody testowania kodu. Zawiera cenne informacje nie tylko dla programistów, ale również dla administratorów serwerów.

  • Słabe punkty witryn WWW
  • Klasyfikacja zagrożeń -- model STRIDE
  • Projektowanie bezpiecznej aplikacji WWW
  • Sprawdzanie poprawności danych
  • Metody uwierzytelniania i autoryzacji
  • Bezpieczne połączenia z bazami danych
  • Ochrona danych i kryptografia
  • Testowanie aplikacji
  • Konfigurowanie zapór sieciowych
  • Przeprowadzanie audytów bezpieczeństwa witryn WWW

Jeśli chcesz tworzyć witryny WWW, które nie będą łatwym łupem dla hakerów -- koniecznie przeczytaj tę książkę.


Flash 8. Klatka po klatce

okladka

Ożyw swoje strony WWW

  • Stwórz obiekty graficzne i wpraw je w ruch
  • Dodaj do stron elementy interaktywne
  • Udostępnij stronę użytkownikom różnych przeglądarek

Macromedia Flash 8 to kolejna wersja doskonałego narzędzia do tworzenia dynamicznych, animowanych witryn WWW oraz prezentacji multimedialnych. Flash, który rozpoczynał karierę na rynku jako prosty program animacyjny, jest teraz rozbudowaną aplikacją łączącą możliwości programu graficznego i animacyjnego z obiektowym językiem programowania ActionScript. Dzięki Flashowi można tchnąć życie w witryny internetowe, umieszczając w nich dźwięk, interaktywne przyciski i elementy animowane, tworzyć zapierające dech w piersiach prezentacje oraz odtwarzać je nie tylko na monitorach komputerów, ale także na wyświetlaczach telefonów komórkowych i urządzeń PocketPC.

Książka "Flash 8. Klatka po klatce" to przewodnik po najnowszej wersji Flasha. Czytając ją, nauczysz się korzystać z narzędzi rysunkowych i animacyjnych, dowiesz się, jak tworzyć obiekty i animować je, a także poznasz podstawowe sposoby tworzenia elementów interaktywnych za pomocą oferowanych przez Flasha narzędzi pomocniczych. Każde zagadnienie przedstawione jest w postaci sekwencji czynności uzupełnionej ilustracjami obrazującymi każdy krok, co bardzo ułatwia zrozumienie i wykonanie określonego zadania.

  • Interfejs użytkownika
  • Korzystanie z narzędzi rysunkowych
  • Tworzenie i edycja obiektów
  • Rozmieszczanie obiektów na warstwach
  • Stosowanie symboli
  • Animacja poklatkowa i automatyczna
  • Tworzenie elementów interaktywnych
  • Importowanie elementów graficznych stworzonych w innych aplikacjach
  • Dołączanie dźwięku do prezentacji
  • Publikowanie gotowych filmów

Poznaj możliwości najnowszej wersji Flasha.


« poprzednia 1 2 3 4 5 6 7 8 9 1012 13 następna »